2022-01-01から1年間の記事一覧
前回の記事でBlenderでマテリアルを分割したfbxファイルを出力しましたね。 いよいよUnityでVRChat向けにアップロードしていきましょう。 この記事では①fbxをUnityに入れる②アバターにマテリアルを割り当てる③VRChat向けにアバターの機能のセットアップをす…
想定環境Unity 2019.04.31f1Blender3.0.0 マテリアルがひとつの軽量アバターはアバターランクが軽くて良い、Questユーザーにも見えやすい、設定を変更せずにQuest勢から見えるから良い、ローポリ故の美のようなものがあるから良い……様々な理由から軽量アバタ…
※一回くらいアバターをそのままアップロードしたことがあるくらいの人向けの記事です。テクスチャの色を改変出来る、したことがあるくらいだとなおよいかと。 環境:Unity2019.04.31f1 VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Public 黄金楽園(おきんきんランド)…